Happycat - "Jika video game pendidikan dilaksanakan dengan baik, mereka dapat menyediakan kerangka kerja yang kuat untuk penyelidikan dan pembelajaran berbasis proyek", kata Alan Gershenfeld, pendiri dan presiden E-Line Media, penerbit komputer dan video game dan Industri Pendirian. Sesama di Pusat Permainan dan Dampak Arizona State University. "Permainan juga secara unik cocok untuk mengembangkan Agen Sbobet Terpercaya keterampilan yang diperlukan untuk menavigasi, kompleks, saling berhubungan, cepat berubah abad ke-21," tambahnya.
Menurut Isabela Granic dan rekan-rekan peneliti di Radboud University di Belanda, melampirkan label seperti "baik", "buruk", "kekerasan", atau "prososial" sebagian besar mengabaikan gambar kompleks seputar generasi baru video game yang sekarang tersedia. Pemain tertarik pada permainan video yang mereka sukai dan manfaat atau kerugian untuk bagaimana mereka berinteraksi dengan permainan ini sebagian besar dibentuk oleh motivasi mereka untuk bermain.
Granic juga menyoroti kemungkinan bahwa video game adalah alat yang efektif untuk belajar ketahanan dalam menghadapi kegagalan. Dengan belajar untuk mengatasi kegagalan yang sedang berlangsung Agen Sbobet Terpercaya dalam permainan, dia menunjukkan bahwa anak-anak membangun ketahanan emosional yang dapat mereka andalkan dalam kehidupan sehari-hari mereka.
Sementara itu, Daphne Bavelier, seorang neuroscientist di University of Rochester, New York, mengatakan, "Kita harus jauh lebih bernuansa ketika kita berbicara tentang efek dari video game."
Bavelier dan temannya menerbitkan penelitian pada tahun 2003, di mana mereka menggunakan serangkaian teka-teki visual untuk menunjukkan bahwa individu yang bermain game aksi setidaknya 4 hari per minggu selama minimal 1 jam per hari lebih baik daripada non-gamer di kompleks pemrosesan cepat informasi, memperkirakan jumlah objek, mengontrol di mana perhatian mereka terfokus secara spasial, dan beralih cepat antar tugas.
Mainkan game berbasis aksi dan Anda bisa membuat keputusan akurat 25% lebih cepat - Menurut para ilmuwan dari University of Rochester, mereka telah melakukan penelitian di mana peserta yang berusia 18 hingga 25 dibagi menjadi dua kelompok. Satu grup bermain 50 jam dari game first-person shooter penuh Agen Sbobet Terpercaya aksi "Call of Duty 2" dan "Unreal Tournament," dan grup lainnya bermain 50 jam dari game simulator "The Sims 2." Para pemain game aksi membuat keputusan 25% lebih cepat dalam tugas yang tidak terkait dengan bermain gim video, tanpa mengorbankan akurasi.